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世界観共通のキーワードなど

用語

共通

仮ワード
仮解説
概念領域
その高みに到達した存在は、一つの世界の理となる。時折神と表現される。
呪師でもかなり高度な者しか実在を認識しておらず、たどり着いたものは居ないとされる。
樹形世界図
"すべての世界はツリー状につながっており、その根元にはすべての世界の元となった世界がある"という仮説を元に作られたイメージ図。
上位の世界の法則を継承しつつ独立したルールを持つとされ、下位の世界はどうやって生まれたのか憶測が飛び交う。
実際は複数のツリーがあり、全てがつながっているわけではないらしい。
新月の扉
どの世界でも禁忌とされる、世界移動を行うゲート魔法。制御もかなり難しく、意図通りの動作をしない場合が多い。
シンセカイ
ツリー状に繋がった世界の、根本にある世界たち。真世界、深世界、神世界などの当て字がされ、それぞれが違う世界を指している。
真世界は黒猫邸が、深世界はいわゆる現代伝奇世界が、神世界は神話系やファンタジー世界が属している
特異
生まれ持った性質。必ず一人1つは持ち、親の特異の影響を受ける。
意思決定の基本になり、大抵は性格に影響を及ぼす程度であるが、稀に魔法的な素質を保つ場合がある。
また、精神の根幹に影響するレベルでの外的要因によって、能力が変化する場合がある。
呪(まじない)、呪術
  1. 科学に依存しない不思議な現象を起こす法則
魔法
魔族が扱う呪術のこと

ゲーム系キーワード

ステータス

六大適性
Strength(筋力)
体。物理的なパワー。
代謝が弱ければ維持ができず、制御できなれければ難しいことはできない。
Metabolism(代謝)
体。物理的な機能を維持する力。
精神を磨けば堅牢な盾となり得る。
Control(制御)
技。精密さを示す。
磨けば少ないリソースで効率よく物事を行える。
Knowledge(知識)
技。経験によって蓄える能力。
他名称候補:Libary(書庫)、Learn(学習)
Intelligence(機転)
心。感じ取る力。物事の理解を正しく行う力。
知識を効率よく活用するのにも必要。
他名称候補:Sense(感覚)
Will(意思)
心。精神力。
他名称候補:Mind(精神)、Spirit(心)、Soul(魂)